Vous avez déjà profité des récentes promotions sur le PlayStation Store ? Ce n'est pas terminé ! Nous avons décidé de vous proposer nous aussi de jolies offres, sur tous les jeux PC proposés dans notre boutique officielle.
Tous sont disponibles avec 75% de réduction, à l'exception de Final Fantasy VII, qui est proposé à moitié prix. Les promotions démarrent dès ce soir à minuit, jusqu'au mercredi 6 février. Rendez-vous sur notre boutique pour en profiter !

2012 a certainement été une bonne année pour les fans de Hitman.
Hitman Absolution a porté la série à un tout autre niveau, avec des fonctionnalités totalement inédites dans l'univers de Hitman, comme par exemple le mode Contrats. S'il a été conçu avec les fans de la série en tête, Hitman Absolution a aussi ouvert la porte à ceux qui n'avaient jamais mis les pieds dans le monde de l'Agent 47. Mais nous n'avons pas oublié les racines de la série, que vous pourrez redécouvrir dès le 1er février avec Hitman : HD Trilogy.

Cette compilation inclut Hitman 2 : Silent Assassin, Hitman : Contracts et Hitman : Blood Money, tous trois remis au goût du jour, en haute définition. Bien entendu, des Succès Xbox 360 et des trophées PS3 seront à collecter pour prouver que vous êtes l'assassin ultime.
Depuis le lancement de Gameglobe l'année dernière, nous avons vu naître de nombreux jeux vraiment intéressants sur notre plateforme sur navigateur. La communauté fait preuve de beaucoup de créativité : les idées pleuvent, et c'est très enthousiasmant de voir leurs créations se développer.
Mais nous venons tout juste d'y ajouter une nouvelle dimension : les véhicules. Ce qui veut notamment dire que vous pouvez intégrer des courses dans vos niveaux... et tout le monde adore les courses !
Pour le moment, vous pouvez utiliser deux types de véhicules :
Parallèlement à cela, voici les options que vous pourrez intégrer lors de vos expériences de développeur de jeu :
Rendez-vous donc sur Gameglobe sans plus attendre et créez vos niveaux ! Mais si la conception n'est pas vraiment votre fort, vous pouvez aussi jouer à des niveaux gratuitement. Voici quelques-uns des meilleurs disponibles :
Gameglobe Vehicle History (par Large)
It’s Race Time! (par Palmson)
Crazy Space Drivers (par Ronred)
L'une des sorties majeures de Square Enix cette année est bien entendu Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Il y a deux semaines, une sélection de journalistes et de membres de la communauté ont eu la chance de découvrir la première présentation du jeu.
L'événement a eu lieu à Paris, et en plus de nombreux détails sur le développement du jeu, le producteur Yoshinori Kitase et le directeur du jeu Motomu Toriyama étaient sur place pour répondre à quelques questions.
Bien entendu, nous étions aussi de la partie... Vous trouverez ici nos impressions de cette journée, et dans quelques jours, une interviews de nos deux développeurs.
La présentation a débuté avec une petite rétrospective de l'héritage de Final Fantasy, par Kitase-san. Au cours des 25 dernières années, Final Fantasy est devenu l'une des séries de RPG les plus réputées du jeu vidéo, et dont le nom résonne avec la plupart des joueurs aujourd'hui. Pour vous rappeler les chiffres impressionants - 100 millions d'exemplaires ont été vendus à travers le monde, parmi lesquels 9,7 millions de Final Fantasy XIII et XIII-2.
Kitase-san a expliqué que selon lui, les jeux Final Fantasy sont caractéristiques de mondes saisissants et d'histoires dramatiques, et que ce sont ces aspects en particulier qui ont conduit au succès de la série en Amérique du Nord, en Europe, au Japon et en Asie.

Il a continué en expliquant que la saga Final Fantasy XIII doit une large partie de son succès au personnage de Lightning, qui est souvent considéré comme assez distinctif dans la série Final Fantasy. Lightning Returns est une opportunité non seulement de clore l'histoire de la série XIII, mais aussi de créer un tout nouveau titre qui redonne aux joueurs le contrôle de Lightning, et leur offre une toute nouvelle expérience de jeu.
Kitase-san a souligné que toutes les décisions qui ont conduit à la conception de Lightning Returns viennent des commentaires des fans, un aspect qui a été très important tout au long de cette trilogie, pour leur offrir un gameplay et une histoire qu'ils apprécieront.

Le premier plan montre Lightning descendre d'un train pour arriver dans la ville de Luxérion : l'un des quatre continents de Nova Crysalia, tous connectés par un monorail, et évidemment l'une des zones les plus importants du jeu. L'héroïne est acceuillie par une énorme horloge à l'aspect gothique sur la place principale, lorsqu'un corps tombe du toit, apparemment pendu haut et court. Après la panique initiale, les passants se rendent compte en y regardant de plus près qu'il ne s'agit rien de plus qu'un mannequin. Cependant, celui-ci ressemble étrangement à Lightning. Inquiétant.
En réalité, il y a eu plusieurs meurtres, et chacune des victimes ressemble plus ou moins à Lightning...
Après avoir enquêté sur ces meurtres et parlé à des témoins, Lightning est dirigée vers un groupe de personnes inconnues et capuchées, qui ont supposément joué un rôle dans ces crimes. Elle se met à leur poursuite, tout en restant discrète, jusqu'à un bâtiment protégé par un portail.
Toriyama-san a expliqué que même si ce genre de séquence d'infiltration est assez inédit, il ne joue pas un rôle récurrent dans Lightning Returns, et se limite à cette partie de l'histoire.

À l'abri des regards, Lightning observe le groupe, apprenant que pour pouvoir passer le portail et apprendre la vérité sur ces meutres, elle a besoin d'un code de sécurité, qui est changé tous les jours.
Là-dessus, la vidéo se terminée, et la présentation manette en main débute pour un premier aperçu des nouveaux concepts du jeu en pratique ! On retrouve Lightning le matin suivant, alors qu'il ne lui reste plus qu'un jour pour sauver le monde de la destruction. Dans le jeu, il est 7h30 du matin, et les rues sont donc assez désertes. Cependant, des personnes arrivent peu après via le monorail, se dirigeant vers leurs lieux de travail pour vivre leur vie.
Comme vous pouvez l'imaginer, la fin du monde imminente donne une ambiance sombre à la ville, même si elle est particulièrement vivante. Les potions de soin ne seront plus votre seule source de régénération, puisque vous pouvez vous adresser à des échoppes pour vous restaurer. D'autres altérations d'état bénéfiques peuvent être obtenues de cette manière... à un certain prix.
Lightning part ensuite à la découverte des rues de Luxérion, nous permettant d'apprécier ses nouveaux mouvements. Elle peut désormais sauter, courir, sprinter et grimper, par exemple pour découvrir des secrets cachés et des quêtes annexes.
Arrivée dans le quartier des affaires, elle tombe sur une jeune fille qui a survécu à l'attaque d'une créature gigantesque, qui a émergé du chaos de la ville et a causé la panique. Des chasseurs de primes et des soldats ont jusqu'ici tenté leur chance face au monstre, mais n'ont pas réussi à le vaincre. Lightning décide de régler les choses.

Le moment que nous attendions arrive enfin : un premier aperçu du système de combat de Lightning Returns. Avant de commencer, on découvre les options de personnalisation dont dispose l'héroïne. Chacune de ses tenues est associée à différentes compétences (attaques, défense, esquive, magies, etc), que vous pouvez affecter directement aux boutons de la manette, et se traduit par un "style". Si les costumes, les armes et les boucliers ont chacun leur propre apparence, vous avez la possibilité de changer leurs couleurs, pour obtenir votre version "unique" de Lightning.
Après avoir défini une série de costumes pour le combat à venir, Lightning s'avance vers le Behemoth qui s'attaque aux habitants de Luxérion. Des centaines d'années ayant passé depuis Final Fantasy XIII-2, c'est ici la forme la plus puissante du Behemoth de la trilogie - plutôt hardcore. Toriyama-san mentionne alors que de nombreux nouveaux monstres seront au programme, chaque continent proposant des ennemis différents.

Comme dans les précédents épisodes, Lightning peut gagner un avantage en engageant le combat, mais la grande différence dans Lightning Returns, c'est que vous avez beaucoup plus de contrôle sur les mouvements de votre personnage. Vous pouvez esquiver et vous déplacer librement en temps réel, grâce au stick gauche de la manette.
Trois jauges ATB se trouvent maintenant en bas à gauche de l'écran, vous permettant de visualiser votre marge d'actions pour chaque style (et donc chaque set de compétences). La clé du succès est de gérer l'utilisation de ces jauges avec attention et de choisir le bon style au bon moment. Ce nouvel aspect de liberté en combat couplé aux trois différents costumes mélange action et stratégie pour un système de combat entièrement nouveau.

Les développeurs ont tenu à insister sur la qualité visuelle finale du jeu, qui est à leurs yeux très importante, et certainement l'une des qualités principales de la série. La démonstration de gameplay terminée, nous avons pu découvrir une longue vidéo montrant quelques zones des autres continents du jeu, que vous pourrez explorer.
Les Wildlands (terres sauvages) regorgent de nature, de plaines vertes, de montagnes vertigineuses et de petits villages à explorer, tandis que les Dead Dunes (dunes mortes) proposent des donjons et des ruines à parcourir, et ajoute un aspect "aventure" au gameplay du jeu.

Et si Lightning Returns met Lightning sur le devant de la scène, on retrouvera bien évidemment les personnages de la trilogie Final Fantasy XIII. Noel Kreiss fait par exemple son retour, mais son attitude est bien étrange - il va même jusqu'à s'attaquer à Lightning. Bien entendu, vous saurez pourquoi lorsque vous vous plongerez dans l'aventure.
Toriyama-san a également dévoilé un nouveau personnage : Lumina. Elle ressemble étrangement à Serah et cultive un côté très mystérieux. Malheureusement, nous n'avons pas eu plus de détails. Là aussi, il vous faudra découvrir ce qu'elle cache par vous-même.

Pour terminer, Kitase-san et Toriyama-san ont révélé une version longue de la première bande-annonce (ci-dessous). Elle annonce néamoins que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sortira au cours de l'automne 2013 !
Naturellement, vous avez beaucoup d'informations à digérer ici - mais beaucoup d'autres arrivent. Nous vous proposerons notre interview de Kitase-san et Toriyama-san très bientôt !