Successeur du CPS, le CPS-2 introduit la technique dite de pile suicide, une pile alimente la RAM qui contient un code de sécurité empèchant le démontage et la copie des jeux. Le CPS-II est très proche techniquement de son prédécesseur au niveau de son architecture mais il reste cependant plus performant.
Le CPS-2 se présente sous deux formes :
- La carte mère recevant la cartouche de jeu sur le dessus
- La carte mère et le jeu intégrés en une seule pièce
Motorola 68000 (@ 16 MHz)
384 x 224 pixels