La Game boy Advance est une véritable nouvelle portable lors de sa Sortie.
Nintendo passe enfin à la vraie couleur avec cette derniere. La 1ere version n'était par contre pas rétroéclairé, et était de forme classique.
La 2éme version ( ici en photo ), était à la fois plus compact ( système clapet comme les téléphones portables ), avec un ecran plus grand, mais surtout enfin le rétroéclairage! A noter également fini les piles, on la recharge dans le cas présent là encore comme son téléphone.
Techniquement la console est supérieur à une Super Nintendo, il sagit ici d'une 32bit, peut être pas au niveau des machines de salons, mais tous ses titres 2d, comme la série des Castlevanias sont somptueux. Deplus Nintendo a réediter tous ses gros hits provenants de la Super.
Une 3ème et dernière version verra le jour, la Pocket, qui elle était minuscule.
A noter enfin, la machine est rétrocompatible avec les jeux Game Boy classiques.
ARM7TDMI 32 bits basé sur une architecture RISC
96 Ko de VRAM (Vidéo RAM - ou mémoire vidéo), intégrés au processeur, 256 Ko d'EWRAM (External Work Random Access Memory - appelée couramment "mémoire externe", sur une puce séparée du processeur)
240x160
32 Ko d'IWRAM (Internal Work Random Access Memory - appelée couramment "mémoire interne", directement dans le processeur)