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Game Quid

FICHE TECHNIQUE DE LA NINTENDO 64

INFOS GENERALES

console de jeux vidéo : Nintendo 64 de Nintendo
Société de jeux vidéo : Nintendo

Description

Sortie en 1996, la nouvelle console de Nintendo prend tout le monde à contre pied. Alors que tout le monde s'attendait à un support sur cd ( on parlait à l'époque déjà d'un lecteur pour la Super Nintendo ), Nintendo reste fidèle au support cartouche.
Ses spécifités techniques lui confère un certain nombre d'avantages par rapport à ses concurentes à cd et 32bits.
Tout dabord le support cartouche lui permet d'obtenir des jeux avec zéro temps de chargement, ce qui était fort agréable, on pouvait faire reset à volonté sans devoir patienter.
Sa puissance lui a permis d'obtenir des titres en 3d tel que Goldeneye, Turok, ou bien encore le Mario 64, qui étaient de vrais références à leur sortie.
L'ergonomie de ses manettes était là encore une certaine innovation, et la console possédait 4 ports manettes, trés utiles pour les parties à plusieurs. Un pack vibration en option, venait se mettre au dos de la manette.

LE DON - 29 Décembre 2010 - 15:33

CPU

Reallity Engine RISC MIPS R4300i 64 bits 93, 75 Mhz

GPU

RCP cadencé à 62.5MHz

Résolution

256x224 à 640x480

Mémoire

4 Mio Rambus DRAM (octets codés sur 9 bits, soit 36 Mib en tout, le 9e sert au contrôle de parité) cadencé à 250MHz. La mémoire est unifiée, elle sert donc également de mémoire vidéo et de tampon sonore par exemple. L'Expansion Pack permet d'ajouter 4 Mio, pour avoir au total 8 Mio (72 Mib avec la parité), et ainsi permettre, si le jeu le supporte, de jouer en plus haute résolution avec des textures de meilleure qualité.

Infos rapides
Nom :Nintendo 64
Constructeur :Nintendo
Sortie Europe : 01/03/1997
Sortie USA : 29/09/1996
Sortie Japon : 23/06/1996
Support :Cartouche
Génération :5ème
Zapping Jeux Vidéo
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