La Master System est une SG-1000 Mark3 re-carrossée.
Ce fut la 1ere machine vraiment distribuée à l'échelle mondiale par Sega, pour entrer en concurence directe avec Nintendo et sa Nes.
Techniquement la console sortait des jeux bien plus évolués et plus beau que la Nintendo.
Son line up de jeux était également tourné vers un public plus mature, car un grand nombre de succés...
1ere console 16 bit du marché, la Megadrive reste le plus grand succès commercial de Sega.
Lors de son arrivée, ce fut la révolution par rapport à la concurrence, qui était un parc de machines 8 bit.
La console a bénéficié du catalogue d'arcade de Sega, qui est avant tout un grand développeur dans ce domaine, et bien entendu les exclus comme Sonic.
Ses années de gloires ont bien entendu durées jusqu'à l'arrivée de la Super Famicom, mais toutefois...
La Game Gear est la réponse de Sega à la Gameboy de Nintendo.
Cette dernière ne manquait pas d'atouts. Tout d’abord son écran était rétro éclairé d'une part, mais surtout il était en couleur. Le seul bémol était sa gloutonnerie en piles (6 à chaque fois), qui ne lui permettait de tenir que 3 heures, mais cela garantissait un confort de jeu inégalable.
Techniquement la machine se situé entre une Master System et une Megadrive, et ses...
Sega décide de sortir son support CD après celui de Nec, histoire de ne pas être en retard vis à vis de la concurrence.
Ce nouveau support permet d'offrir les 1er jeux en 3d, les 1éres cinématiques, mais également une puissance accrue du support par rapport aux machines 16bits à cartouche.
Autre avantage de ce dernier par rapport aux slots, c'est bien entendu la qualité du son inhérent au cd.
Sur la photo présente il s'agit de la 1ère version du MegaCd, la version...
La Nomade est la 2ème et derniere console portable Sega.
Sa liste de jeu est de 0, car elle a comme particularité d'être en fait une Megadrive portable, elle possède donc le catalogue complet de cette dernière.
La machine est bien moins compact qu'une Gameboy mais cela est du à son port cartouche.
Une innovation fort utile pour les possesseurs de Megadrive, mais voilà Sega rate le coche avec une sortie trop tardive et un tarif un peu élévé.
La machine reste rare et cher,...
Première console 128bits, la Dreamcast a marqué le monde vidéoludique lors de sa sortie.
Ses capacités techniques lui ont permis de tenir la dragé haute face à son principal concurent Sony.
Tout dabord son support le GDROM, exclusivité Sega, ce système a été aussi employé en arcade dans la Naomie, dont la Dream en est une sorte de version de Salon. Cela lui a permis d'obtenir des conversions de jeux d'arcade quasi à l'identique, voir même identique.
Outre ceci...