La console de Sega, fut la 1ère concurente à se frotter à la PS1 de Sony.
Cette dernière ne manquant pas de charmes et d'atouts.
A l'instar de la Master et de la Megadrive en leurs temps, Sega a édité dessus tous ses hits d'arcades, Sega Rally, Daytona USA, Virtua Cop, etc.....
Elle possédait en plus une capacité à faire tourner la 2d bien supérieure à sa concurrente, mais comme la 3d était au centre de toutes les attentions, ceci passa à la trappe en Europe. En effet la direction commerciale de Sega ne jugea pas opportun d'importer les jeux en 2d, et autre adaptation d'arcade de l'époque, alors que ces derniers sont considérés, pour certains, comme des chefs d'oeuvres.
Le catalogue de shoot, de jeux de bastons et autres Metal Slug, sont de très bonne facture.
Ce fut le plus gros échec commercial de Sega, d'autant plus que le matraquage publicitaire de Sony était quotidien.
Cet échec vient s'ajouter à celui des Mega CD, 32X, et dans une moindre mesure la Game Gear. Sega ne s'en relevera jamais totalement.
Deux Hitachi SH-2, 32 bits de type RISC à 28.6 MHz, 25 MIPS chacun Hitachi SH-1, 32 bits de type RISC
VDP 1 et VDP 2, 32 bits, pour l'affichage vidéo
320x240 à 720x576
16Mb